Meilleurs créateurs d’applications IA pour iOS et Android (vrais coûts, critères honnêtes)
Publié le 1 novembre 2026 · par NapBuild
Sommaire
En bref. Huit outils de cette liste produisent vraiment une appli pour iPhone et Android, pas seulement un site. Sur le papier, NapBuild, Anything et Rork donnent la facture la moins lourde la première année. Pour un éditeur visuel, regardez FlutterFlow, Adalo ou Bubble. Pour du code React Native dont vous gardez la main, Bolt. NapBuild va le plus loin à lui seul (étude de marché, tests, fiche, envoi), mais il demande un ordinateur Windows ou Mac et votre propre abonnement d’IA.
Tous les prix ci-dessous ont été lus le 1er novembre 2026 sur la page officielle de chaque éditeur (tarifs ou documentation). Ils sont en dollars, sauf ceux de NapBuild, en euros. Ils changent : vérifiez la page avant de payer. Aucun outil ne peut promettre qu’Apple ou Google acceptera votre appli : ce sont les stores qui décident.
Comment nous avons choisi
Nous avons gardé les outils dont la documentation officielle dit qu’ils produisent une appli que l’on peut envoyer à l’App Store, à Google Play ou aux deux. Les créateurs de sites web purs sont écartés. Lovable en est l’exemple le plus connu : sa documentation explique qu’il construit des applications web et qu’il « ne génère pas de projets React Native ». On peut en faire une appli web installable, ou envelopper soi-même le site publié avec Capacitor puis soumettre cette enveloppe. La voie existe, mais le travail se fait hors de l’outil.
Les critères sont ceux qui décident de votre budget et de votre temps :
- De quoi l’appli est faite : vrai code natif ou React Native, ou un site web enveloppé dans une coque native.
- Ce qui est automatisé à la publication, et ce qu’il vous reste à faire à la main.
- Le prix d’entrée qui inclut la publication, et la façon dont l’IA est comptée.
- La possibilité de repartir avec votre code.
- À qui l’outil convient.
Le comparatif
| Outil | Ce qu’il produit | Publication sur les stores | Prix d’entrée (1er nov. 2026) | Code |
|---|---|---|---|---|
| Rork | Natif : Swift pour iPhone, Kotlin pour Android, un code par plateforme | iOS : Rork compile et envoie. Android : Rork prépare le fichier et peut l’envoyer en test interne | Pro 20 $/mois, 100 crédits | Synchro GitHub sur les formules payantes |
| Anything | Expo (React Native) | iOS : intégré. Android : bêta, envoyé en brouillon en test interne | Pro 19 $/mois, 20 K crédits | Export cité sur la page des tarifs, formule non précisée |
| Replit | Expo (React Native) | iOS depuis l’éditeur via TestFlight. Google Play non pris en charge | Core 20 $/mois (18 $ en annuel) | Non trouvé sur sa page mobile |
| Bolt | Expo (React Native) | Vous lancez les commandes de build d’Expo sur votre ordinateur | Pro 25 $/mois, 10 M jetons | Code téléchargeable |
| Base44 | Une appli web dans une coque native (web view) | Crée les fichiers pour les stores ; vous les soumettez | Builder 40 $/mois, facturé à l’année | Synchro GitHub dès Builder |
| FlutterFlow | Flutter | Bouton App Store après réglages ; Google Play après un premier envoi manuel | Basic 39 $/mois, 50 requêtes d’IA | Code téléchargeable dès Basic |
| Adalo | Natif iOS et Android | Adalo compile et signe ; vous terminez la soumission guidée | Builder 65 $/mois (624 $ à l’année) | Export complet non trouvé |
| Bubble | Mobile natif sur React Native | iOS : Bubble compile et soumet après envoi de vos clés Apple. Android : vous envoyez le fichier | Starter 59 $/mois, facturé à l’année | Non mentionné |
| NapBuild | Web enveloppé (Capacitor), Expo ou 100 % natif, à votre choix | Version Android signée, fiche, visuels, envoi sur Google Play si vous l’autorisez. Projet iPhone et fiche préparés ; vous soumettez | 24,90 €/mois, 119 €/an, 299 € une fois | Le code est à vous |
Les crédits ne désignent pas la même chose d’un outil à l’autre : un crédit Rork, un crédit Anything et un jeton Bolt sont des unités différentes. Comparez avec prudence.
Le coût réel d’une première année
Le prix affiché n’est qu’une partie de la note. Ajoutez les comptes développeur : 99 $ par an chez Apple (Apple) et 25 $ une seule fois chez Google (Google). Vous les payez dans tous les cas, quel que soit l’outil.
Ce tableau est notre calcul, pas un chiffre des éditeurs : douze mois de la formule d’entrée qui inclut la publication, plus 124 $ pour les deux comptes. Les crédits ou jetons en plus ne sont pas comptés, ni votre abonnement d’IA pour NapBuild. Les montants de NapBuild sont en euros, ceux des autres en dollars : nous n’avons converti aucun montant.
| Outil | Douze mois de la formule | Avec les deux comptes développeur |
|---|---|---|
| NapBuild (formule annuelle) | 119 € | 119 € + 124 $, plus votre abonnement d’IA |
| NapBuild (formule mensuelle) | 178,80 € | 178,80 € + 124 $, plus votre abonnement d’IA |
| Replit Core | 240 $ (216 $ au tarif annuel) | 339 $ (iOS seulement dans Replit) |
| Anything Pro | 228 $ | 352 $ (si Pro inclut l’envoi aux stores) |
| Rork Pro | 240 $ | 364 $ |
| Bolt Pro | 300 $ | 424 $ |
| FlutterFlow Basic | 468 $ | 592 $ |
| Base44 Builder | 480 $ | 604 $ |
| Adalo Builder (annuel) | 624 $ | 748 $ |
| Bubble Starter | 708 $ | 832 $ |
Deux réserves comptent plus que le classement. D’abord, les outils qui incluent des crédits d’IA peuvent coûter davantage si vous les utilisez beaucoup : Rork décompte par exemple des crédits en plus pour les builds iOS. Ensuite, NapBuild n’inclut aucune IA. Vous branchez l’abonnement Claude, ChatGPT, Grok ou Gemini que vous payez déjà : le total dépend donc de cette facture. Au 1er novembre 2026, le paiement de NapBuild n’était pas encore ouvert ; l’essai de 48 heures, si.
Les trois tarifs de NapBuild et ce qu’ils couvrent sont sur la page des tarifs. Pour comprendre les frais de stores et le reste du budget, lisez combien coûte une application mobile.
Outil par outil
Rork
Rork est le bon choix si vous voulez une appli native construite par la discussion, avec un build qui tourne dans le cloud. Sa documentation indique que les nouvelles applis iPhone sont en Swift et les nouvelles applis Android en Kotlin, chacune avec son propre code, dans une même discussion. Les anciens projets Expo fonctionnent toujours. La FAQ de Rork décrit encore React Native et Expo : les deux pages se contredisent, nous avons suivi la documentation.
La publication est l’une des plus automatisées que nous ayons lues. Pour iOS, Rork compile sur ses machines, sans Mac ni Xcode, puis soumet ; vous terminez la fiche dans App Store Connect. Pour Android, Rork prépare le fichier et peut l’envoyer sur votre piste de test interne, une fois l’appli créée dans la Play Console. La formule à 0 $ ne publie pas. Rork gagne sur NapBuild si vous préférez ne rien faire tourner sur votre ordinateur, ou si vous voulez voir quelque chose en quelques minutes.
Anything
Anything produit des applis Expo (React Native) et démarre à 19 $ par mois avec 20 K crédits. La publication iOS est intégrée, avec un contrôle avant soumission. La publication Android est en bêta : elle envoie un brouillon sur la piste de test interne de Google. Anything bat NapBuild sur la rapidité et sur le prix mensuel si votre idée est une appli simple et que des crédits qui baissent ne vous gênent pas. La page des tarifs cite l’envoi à l’App Store et l’export du code, mais ne dit pas quelle formule les inclut : vérifiez que Pro les comprend avant de compter dessus.
Pour départager Rork et Anything, lisez Rork ou Anything.
Replit
Replit crée des applis React Native avec Expo, depuis le navigateur, et publie sur l’App Store via TestFlight. Sa documentation précise que la publication sur Google Play n’est « pas encore prise en charge ». C’est donc un outil d’abord pour iPhone. Core coûte 20 $ par mois, ou 18 $ facturés à l’année. Si vous voulez un seul espace dans le navigateur et une appli iPhone, Replit convient et fait mieux que NapBuild sur ce point. Pour Android dans le store, il faut faire cette partie ailleurs.
Bolt
Bolt produit un projet Expo si vous écrivez « mobile app » dès votre premier message. Le chemin de publication est réel mais manuel : installer Node.js et Git, créer un compte Expo et lancer vous-même les commandes de build d’Expo. Bolt ne le cache pas. Pro coûte 25 $ par mois pour 10 M de jetons. Choisissez Bolt si vous, ou quelqu’un de votre équipe, savez lire du React Native et voulez le code. Ce n’est pas le choix de quelqu’un qui débute et veut que les stores soient faits à sa place.
Base44
Base44 ne construit pas d’appli native. Il enveloppe votre appli web publiée dans une web view sécurisée et génère les fichiers pour les stores ; vous les soumettez vous-même. Il faut la formule Builder ou au-dessus pour les télécharger (40 $ par mois facturés à l’année ; Starter, à 16 $, ne les inclut pas). La documentation prévient aussi que ces applis ne peuvent pas encore vendre de contenu numérique avec la facturation d’Apple ou de Google. Base44 est la meilleure réponse si vous voulez d’abord une appli web, et une fiche de store ensuite.
FlutterFlow
FlutterFlow est un éditeur visuel avec du code Flutter téléchargeable. Basic coûte 39 $ par mois avec 50 requêtes d’IA, et annonce le téléchargement du code et le déploiement en un clic sur l’App Store. Ce « un clic » arrive après de vrais réglages : un identifiant Apple, une clé d’API et une appli dans App Store Connect, comme le montre son guide. Sur Google Play, le premier fichier s’envoie à la main, puis les versions suivantes partent de FlutterFlow. C’est le meilleur choix pour un freelance ou une agence qui veut un éditeur visuel et un code à remettre au client. Il gagne sur NapBuild si vous voulez composer chaque écran dans un éditeur visuel.
Adalo
Adalo est un outil sans code. Il compile et signe les applis iOS et Android à votre place, et sa page de publication décrit une soumission guidée où vous fournissez captures d’écran et descriptions. Builder coûte 65 $ par mois, ou 624 $ facturés à l’année, pour deux applis publiées. Nous n’avons pas trouvé d’export complet du code. Il convient à qui veut glisser-déposer une appli avec une base de données et rester dans un seul produit.
Bubble
Bubble construit des applis mobiles natives sur React Native, avec un éditeur visuel. Pour iOS, une fois vos clés Apple envoyées, Bubble compile, envoie à TestFlight et soumet. Pour Android, vous téléchargez le fichier, vous l’envoyez vous-même et vous gardez la clé de signature en lieu sûr. Starter coûte 59 $ par mois facturés à l’année. Son générateur d’IA est présenté en bêta pour le mobile. Sa force : des données et une logique construites en visuel ; c’est aussi la formule d’entrée la plus chère de la liste. Nous n’avons pas trouvé d’export du code.
NapBuild
NapBuild est conçu autrement : il tourne sur votre ordinateur et utilise votre propre abonnement d’IA, donc pas de compteur de crédits. Il avance en dix étapes de l’idée et de l’étude de marché jusqu’à la fiche du store, avec des juges indépendants, des utilisateurs simulés et un contrôle sur un vrai téléphone Android avant de considérer l’appli prête. Vous choisissez comment elle est construite : web enveloppé avec Capacitor, React Native avec Expo, ou 100 % natif en Kotlin et Swift.
Pour Google Play, il prépare la version signée, la fiche, les visuels et le formulaire de sécurité des données, puis envoie l’appli si vous l’autorisez. Pour l’App Store, il prépare le projet iPhone, la fiche et les visuels aux tailles d’Apple ; la compilation et la signature se font sur un Mac ou dans le cloud, et vous soumettez avec votre propre compte Apple. Le test fermé de Google pour les nouveaux comptes personnels (au moins 12 testeurs pendant 14 jours) s’applique à tous les outils de cette page.

Là où NapBuild est plus faible : il faut un ordinateur Windows ou Mac allumé pendant que l’IA travaille, et un abonnement d’IA à vous. Ce n’est pas un outil dans le navigateur, et il ne vous donnera pas un prototype en deux minutes comme Rork ou Anything. Le paiement n’était pas encore ouvert au 1er novembre 2026. Les détails sont sur la page d’accueil, et le guide pour publier sur Google Play explique les étapes côté Google.
Lequel choisir
Fondateur solo avec un petit budget. Si vous voulez la facture la plus basse et que l’idée d’une appli sur ordinateur ne vous gêne pas, la formule annuelle de NapBuild est la ligne la moins chère du tableau, avant votre abonnement d’IA. Si vous voulez tester une idée ce soir depuis un navigateur, commencez par Anything ou Rork.
Non-développeur avec un budget. Si vous voulez un produit visuel sans code, choisissez Adalo ou Bubble. Si vous voulez une appli native construite par la discussion avec la publication la plus automatisée, choisissez Rork.
Freelance ou agence. FlutterFlow pour du travail visuel avec du code Flutter, Bolt quand vous ou votre client voulez modifier du code React Native. Pour comparer Lovable, Bolt et NapBuild, lisez cette page. Pour une lecture centrée sur les crédits d’IA, voyez créateur d’application IA sans crédits.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur créateur d’application IA pour iOS et Android ?
Cela dépend de ce que vous cherchez. Rork a l’une des publications les plus automatisées, Anything un prix d’entrée bas, FlutterFlow un éditeur visuel avec du code téléchargeable, et NapBuild le coût annuel le plus bas si vous avez déjà un abonnement d’IA et un ordinateur Windows ou Mac.
Un créateur d’application IA peut-il publier mon appli sur les stores à ma place ?
En partie. Rork et Bubble compilent et soumettent pour iOS, et Rork peut envoyer un fichier Android en test interne. Dans tous les cas, il faut votre propre compte développeur, une fiche de store et la revue d’Apple ou de Google. Aucun de ces outils ne peut garantir l’acceptation.
Faut-il un Mac pour publier une appli iPhone ?
Pas avec tous les outils. Rork et Replit compilent dans le cloud : ni Mac ni Xcode. NapBuild indique que la compilation et la signature se font sur un Mac ou dans le cloud. Vérifiez le guide de chaque outil pour votre cas. Pour les étapes d’Apple, voyez publier une application sur l’App Store.
Une appli web enveloppée est-elle une vraie appli ?
C’est une vraie appli installable, mais elle affiche un site web dans une coque native. Base44 fonctionne ainsi, et NapBuild le propose comme l’une de ses trois options, à côté d’Expo et du 100 % natif. Une appli native convient mieux à l’appareil photo, aux widgets et aux animations lourdes.
Pourquoi pas Lovable ?
Lovable construit des applications web et dit ne pas générer de projets React Native. On peut envelopper soi-même son site publié, mais la publication sur les stores n’est pas intégrée : il n’est donc pas dans le comparatif ci-dessus. Pour une vue d’ensemble de la méthode, voyez créer une application avec l’IA.
Fais la sieste. Réveille-toi avec une appli. De l’idée au store, en un clic. NapBuild étudie le marché, dessine, code, teste, rédige la fiche et publie ton appli, avec ton propre abonnement IA. 48 h d’essai, toutes les fonctions.
Découvrir NapBuildSources
- Rork : formules et abonnementsRork · consulté le 1 novembre 2026
- Rork : ce qu’il est advenu d’ExpoRork · consulté le 1 novembre 2026
- Rork : publier sur Google PlayRork · consulté le 1 novembre 2026
- Rork : publier sur l’App StoreRork · consulté le 1 novembre 2026
- Anything : tarifsAnything · consulté le 1 novembre 2026
- Anything : publication iOS et AndroidAnything · consulté le 1 novembre 2026
- Anything : publication Android (bêta)Anything · consulté le 1 novembre 2026
- Replit : tarifsReplit · consulté le 1 novembre 2026
- Replit : applications mobiles avec ExpoReplit · consulté le 1 novembre 2026
- Bolt : tarifsBolt · consulté le 1 novembre 2026
- Bolt : Expo pour les applications mobilesBolt · consulté le 1 novembre 2026
- Base44 : tarifsBase44 · consulté le 1 novembre 2026
- Base44 : envoyer son appli aux storesBase44 · consulté le 1 novembre 2026
- FlutterFlow : tarifsFlutterFlow · consulté le 1 novembre 2026
- FlutterFlow : déploiement sur l’App StoreFlutterFlow · consulté le 1 novembre 2026
- FlutterFlow : déploiement sur Google PlayFlutterFlow · consulté le 1 novembre 2026
- Adalo : tarifsAdalo · consulté le 1 novembre 2026
- Adalo : publication sur les storesAdalo · consulté le 1 novembre 2026
- Bubble : tarifsBubble · consulté le 1 novembre 2026
- Bubble : FAQ de publication des applis mobiles nativesBubble · consulté le 1 novembre 2026
- Lovable : FAQ sur les applis nativesLovable · consulté le 1 novembre 2026
- Apple Developer ProgramApple · consulté le 1 novembre 2026
- Google Play Console : frais d’inscriptionGoogle · consulté le 1 novembre 2026
- Google Play : tests exigés des nouveaux comptes personnelsGoogle · consulté le 1 novembre 2026
Comparatif rédigé par NapBuild avec l’aide d’une IA, à partir des sources ci-dessus, consultées aux dates indiquées. NapBuild fait partie des outils comparés : nous ne sommes pas neutres, c’est pourquoi chaque fait sur un concurrent renvoie à sa page officielle.